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[其他] 2025.11.15-16 草尾山尖露营-文化建设-尹思迈

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 斯麦包包 于 2025-11-21 22:47 编辑

前期准备
本次负责文化建设的有我、金露,以及晓雯。参考论坛内文建的过往经验,我们首先挑选了一些道具简单、适合20+人一起玩且对场地限制小的小游戏。

首先是让大家快速熟络的抢数字报名字、主持人喊名字旁边人站起来,以及像接字游戏,三个词编故事还有数字炸弹、你来比划我来猜(成语 诗句 等)、方言传声筒、谁是卧底、听歌识曲等。还有协会的传统游戏“天使与魔鬼”,也提前准备了姓名抽签和身份抽签。
为了应对山上没信号的情况,提前对部分游戏制作了题库备份,听歌识曲游戏在b站提前下载了很多视频,另外还准备了真心话大冒险题库。

游戏规则及进行过程(仅包括本次有玩到的内容)
天使与魔鬼游戏规则:让大家抽签,先抽谁是自己的主人,再抽自己是天使还是魔鬼。每个人必定会拥有一个天使或魔鬼,同时自己也会是某一个人的天使或魔鬼。
天使必须在第一天晚餐结束,开始游戏团建之前,为自己的主人做满三件好事,魔鬼要做一件坏事(天使和魔鬼都不能让自己被发现),在团建时会让大家指认,好事或坏事没有做满的人要接受惩罚,被猜出的天使和魔鬼也要受惩罚。

天使与魔鬼游戏过程:我提前准备了姓名抽签卡和身份抽签卡,在到达山脚下分发路餐时进行抽签,并记录大家的抽签信息(可记可不记)。
上山过程中,大家在休息时进行了一轮简单自我介绍,让大家彼此熟悉,也更了解自己抽到的对象。
在晚餐结束后的团建中,让大家轮流指认自己的天使和魔鬼是谁,并给出理由,如果猜错了需要受到惩罚,被猜出的天使和魔鬼也要受到惩罚。

数字炸弹游戏过程:主持人首先选好一个数字(如555),并给出一个范围(如0-1000),并由剩余同学依次给出数字(如500),主持人根据给出的数字逐渐缩小范围(如500-1000,600,500-600,550,550-600)直到预先选定的数字被猜中,猜中者则需要接受惩罚。下一轮由猜中者选择数字,以此类推。

反思建议
1. 因为魔鬼与天使游戏的抽签我们选择的时间节点太仓促,当时大家都在装包,并且着急出发,所以过程稍微有点混乱,还出现了把抽过的签放回以至于抽重的情况。所幸有记录大家的抽签信息,后面及时挽回了错误。

2. 虽然有提前准备题库,但是真心话大冒险内容怎么又有趣又不过分是一个比较难把控的点,个人感觉选择一些如恋爱相关、登协经历相关、以及与在场同学互动类的内容,会比较能调动大家的气氛。

3. 主持人要把控玩游戏的节奏,不能让前面同学的惩罚环节思考太久,这样后面轮到的同学会比较无聊。可以选择让前面的人先思考着答案,后面的同学先继续游戏,再兑现。

4. 本次我们实际团建的时间和预定的有很大不同,原定下午4.30到营地,就要准备吃饭了。实际由于看日落,做火锅,真正开始团建已经是晚上八点多了,玩游戏的时间大概一共不到2个小时,所以准备的很多游戏没有用上。
另外,天使与魔鬼游戏指认一圈的时间是很长的,到晚上山顶太冷也会影响大家对游戏的积极性,个人感觉可以穿插一些互动类的惩罚,以及让大家一起参与的内容来活跃气氛。

5. 如果要做猜歌游戏或者大家一起听歌,因为大家曲库差别比较大,很难兼顾所有人,需要考虑歌曲的选择,在山顶看星星一起唱《夜空中最亮的星》这种歌曲还挺有氛围的。

6. 作为文化建设的同学,我觉得我们此次的分工也存在一些可以进步的部分。由于三个人都比较忙,在出发前没有时间在一起讨论游戏选择和具体的细节内容,几乎是一个人在主导,包括在玩游戏的过程中,也是只靠主持人自己在和同学们互动。个人感觉如果能三个人多一些讨论,一起准备游戏道具、题库、惩罚内容,在游戏过程中三人配合着调动气氛,或许整体的过程会更顺利~~

纵使没有经验,过程经历了些许波折,但感恩大家都很nice,很支持文建的工作!即使晚上的山顶温度很低,但大家围坐在一起煮茶,聊天,玩游戏,唱歌,在璀璨星空下一起认星星,甚至还看到了流星,都给我留下了非常珍贵且美好的回忆,希望有机会可以再和xuma一起出去玩!

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
好耶!文建可太好玩了,不然都没有金露给我们撒糖了
发表于 3 天前 | 显示全部楼层
一半是枫 发表于 2025-11-22 12:08
好耶!文建可太好玩了,不然都没有金露给我们撒糖了

现在刚看到哈哈哈哈想吃岚岚发的糖
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