本帖最后由 岸那边儿 于 2023-10-7 17:34 编辑
2023.10.4-10.5 戴云山文化建设总结——王薪凯 五一的时候我一战了戴云山,这次是二战,应队长的安排,我又一次做了队伍的文化建设。这次文化建设我没有过多准备,有一些偷懒了,最终主要准备了两个游戏。
1、天使与魔鬼
戴云山原计划是三天,我就给每个人都设置了天使与魔鬼,天使要为主人做三件好事,恶魔要为主人做三件坏事。作为协会的最经典的游戏,这个游戏每次都会玩完,虽然不会有什么惩罚但是猜对了自己的天使与魔鬼还是很开心的,做好事和做坏事的过程也是蛮有意思的,每次猜错都能曝出一些笑料。
2、一场历时三天的狼人杀
这个游戏在五一戴云山的时候就设置过,也是没有玩成,不过对暗号的环节还是很好玩的。这次我为了增加游戏体验感,已经魔改了整个游戏规则,增加了更多的带技能的人物。
一共14人 身份设置:白狼王,狼人3人,守卫,村民4人,预言家,丘比特2人,女巫2人 白狼王:可自爆,自爆后带走一人 狼人:可杀人 守卫:守护一人不受伤害 村民:只能投票 预言家:每天可以预言两个人的身份 丘比特:为第三阵营,相认后可发动技能(两人一次,发动后失效),指定两人为情侣,最后存活为自己人即为胜利,情侣死一人都死。 女巫:分为邪恶女巫和善良女巫,相认后可以发动技能,可以互相使用。 狼人暗号:几点了?自己看!(取自老狼老狼几点了) 丘比特暗号:渣男(女)!彼此彼此!(爱神丘比特嘛) 女巫暗号:你累不累?只是忘记吃药了。(女巫是用药的) 游戏流程 : 第一天:狼人、丘比特和女巫对暗号相认后才能发动技能,预言家可以之间发动技能,告诉主持人。白狼王为代表告知主持人杀了哪2个人,被杀的人要在第一天晚上接受惩罚(真心话大冒险)或者表演,如果被杀的有情侣,则一起受罚,惩罚后发表遗言,发表遗言后,就天黑闭眼睡觉了。公投2人 第二天:白狼王在第二天告诉主持人哪2个人被杀,预言家每天验证一个人的身份(如果还没死的话),被杀的人在第二天晚上要进行惩罚(真心话大冒险)或者表演,如果被杀的村民有情侣,则情侣要一起表演或接受惩罚,惩罚后可以发表遗言,遗言发表结束就天黑闭眼睡觉了。公投2人。 第三天:还存活着的6人左右,每人说一段话,一圈之后开始投票,票数最多被淘汰,最后剩下的人,阵容最多的获胜。
多亏了小倩的帮助,她改动了一些规则,使得这个游戏变得公平了一些。这个游戏还是需要一些脑子的,仔细想想还是有好多漏洞,比如丘比特牵线狼人和村民的话,会导致最终所有人的身份暴露,要想真正的玩好这个游戏还是需要一些思考。建议真正玩过的徐妈们去设计一下,让大家的体验感更好一些,像我这个没玩过只是听过的云玩家很难设计出完整的游戏(我都不知道什么是屠边什么是屠城)。
一些总结感悟,首先是自我检讨,我确实没有好好准备游戏,但是以上次戴云山文化建设来看,我和另外一个文建准备了好多游戏,最后还是只玩成了天使与魔鬼;在进行游戏介绍的时候,历时三天的狼人杀我也是没有介绍清楚,以至于大家都不明白要做什么,也是我的失误;游戏进行时,我看大家每天都很忙碌,没有时间去玩游戏,我也没有想着去加快游戏进程,下意识的就不太想完成这个游戏了;游戏结束时,公布结果了,有人没有自己的天使和魔鬼,我和小倩,我不知道是不是我的问题,不过我确实没有好好检查一下做出来的签,这锅那就我背了。
然后是一些其他感受,我连着多次文化建设来看,大家对于做游戏这件事情真的不太感冒。我觉得游戏不是一种负担,而是用于增加大家感情的,游戏任务也不是很难,就像帮忙上包下包这种都算,虽然魔鬼是做坏事,但是这个坏事又不一定真的会带来一些不好的影响,我以自己为例,我在晓娜坐下的时候踢了她的鞋,我还说了一声对不起,就像倩婷说的那样“你这坏事做的还挺可爱的”,这样的坏事并不会怎么样,也就是在最后公布结果的时候出人意料一下。玩天使与魔鬼这个游戏,其实就是让大家更好的认识一下,希望过了这几天后,大家能相互记住彼此的姓名。而狼人杀这个游戏,我更喜欢这个游戏的新鲜感,设置了一些暗号,希望大家更多的去交流一下,这些暗号也确实不太正常,但是也增加了游戏的趣味性。
总之,我希望以后大家在外出的时候,在自己有余力的情况下去完成游戏,特别是天使与魔鬼,不要去当作负担,就像穆谯所说的“户外比较苦,但是要享受其中的乐趣。”如果大家都不去主动完成任务,那文化建设这个职务就没有什么意义了。
二战戴云山依旧没有看懂戴云的美,准备三战!!!希望下次不做文建——
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