数星客杯厦门大学第八届攀岩赛宣传总结 攀岩赛筹划感觉是和以往我们筹备的活动要早很多,所以一开始会觉得作宣传方案没有那么赶,所以前期感觉时间非常宽裕。但是由于这次攀岩赛前期有差不多两周的攀岩体验周,以致于在一开始的比赛宣传中没有太过于意识到对体验周的宣传,还感觉时间宽裕,导致体验周临近才发现一些东西没做。 所以之后的活动宣传一开始就要明确对象,明确要涵盖的一些方面。 虽然我个人以外没有说对这次活动宣传表示满意的声音,甚至会有说效果不如之前。但不知道是因为此次活动全由部长会负责的原因还是什么,去年的攀岩赛我也只是扮演一个接受任务然后制作东西的一个角色,即使参与比赛与工作人员,前期的宣传并没有过多关注。我在想是不是因为这两种情况的差异导致我个人对这次攀岩赛赛前的网络宣传感觉不错,算不上完美,但我个人是比较满意的,借鉴山鹰的户外技能大赛,所制定的一系列网络宣传计划,中间虽有改动调整,过程中难免会受现实情况影响,但总体第一次这么长时间且有计划的网络宣传,个人觉得算是成功,当然如果说客观评价,那么这种东西向来没有最好只有更好,那么对于以后活动的宣传必然是持着能更进一步的态度。 这次攀岩赛的不足,也主要是来自他人反馈,很大一方面是对于宣传实物的效果不满意,相当于是对前期设计的不满意,这一点我也不说什么每个人审美有差异啊不可能满足所有人期望什么的废话了。如果我真的对部员设计的东西不满意我是不会通过然后去印制的,这点我还是有原则的,所以东西既然出来了,我不可能把责任都推给设计者,所以导致大家的不满意我承认自己没有能力培养出能设计出让大家满意的宣传品德部员以及自身也没有这方面能力。至于这方面的改进程度,个人认为既然是在为一个集体一个组织做事,那么是应该说是为其服务,包括自身的风格个性等等在不能满足该团体组织的需求的情况下是应该克制摈弃的,话是这么说,但是要去这么做往往还是会被个人的思想意识以及专业能力所限制。所以我提出的方案在之后关于宣传部的条例里也会提出,建议设计一套模版(不再是目前海报这样简单的只有logo和下方一行宣传内容的模版),相当于是框定了所有文字图片的排版,也就是说只要会ps就能按部就班的制作,个人认为这样的方法不仅能够解决每年的宣传品的风格都要按现任宣传部长的个人能力而上下浮动的局面还能减轻宣传部设计过程中的很大一部分精力(因为即使是外界质疑声音再如何强烈不得不承认的是设计者在此过程中的付出)。 说完上面比较满意的和有问题的方面还有最后一个方面就是资金的问题,大一的大型赛事宣传中我扮演的是一个接受任务的角色,虽然在此期间就有考虑资金的规划,但是总体没有太多涉及,所以在大二一切需要我去统筹的时候往往会显得比较慌乱,所幸定向越野有体育部的大力支持使宣传品的印制顺利且质量非常好但是攀岩赛没有体育部的报销,所以往往一写宣传品无法得到质量效果更好的实物转化,由于这次大赛期间跑去了哈巴,在走之前把所有东西的电子版以及材质数量全部确定好安排好人员负责,但是没有看到最终的实物所以不好对这次的选择做出一个比较合适的评价,个人觉得应该不会太差吧(不然我也不会做出选择)。 最后一点关于场地布置:没有达到比赛应该有的那种氛围和宣传效果(按体验周评价,大赛当天人不在不是很清楚情况),我觉得可以归为两点:1.设计的人的能力不足,如果是这个那就没办法了,像我,想不出好的方案的话那也没辙,万一以后有出现有能力的宣传部长那能搞好也就皆大欢喜了。2.资金不足,毕竟协会的钱要说拿很大一部分出来做宣传布置是不现实的,说的俗一点,要是砸钱你即使没有什么好的创意想法布置得要多少富丽堂皇都是不成问题的。当然即使有钱协会也不会那么浪费允许这种事情发生,所以大家只能寄希望于宣传部负责人的个人能力突出贡献,或者按之前宣传品的方法来,长期积累出一个好的方案一直沿用。
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